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《第一财经日报》记者注意到,近期,字节跳动、哔哩哔哩(以下简称“哔哩哔哩”)等多家公司调整了游戏业务; 腾讯、网易、米哈游等游戏巨头不断推高大型游戏的制作门槛; 而小游戏模式带来的低成本模式吸引了众多中小游戏公司的关注。
“单个玩家每月的游戏支出相对恒定,一旦网易、腾讯等头部公司的大量免费玩家因价格战而选择付费,他们在其他游戏中付费的可能性自然会降低,腰部游戏公司的利润可能会受到影响。” 游戏行业评论员张树乐说道。
收缩调整
近日,字节跳动宣布游戏业务将进行大规模收缩调整——已上线且表现良好的游戏将在保证运营的同时剥离; 对于尚未启动的项目,除少数创新项目及相关技术外,所有项目都将被关闭。
此外,B站也在调整游戏业务。 财报显示,第三季度,哔哩哔哩手游收入为9.91亿元,同比下降32.6%。 B站表示,这主要是由于《闪耀:幽君少女》内容调整并下架iOS应用商店,加之老游戏收入贡献持续下滑。 为了提高产品竞争力,哔哩哔哩未来将精简自研产品数量,将资源集中到更具竞争力的游戏项目上。 因此,预计中短期内游戏业务仍将面临压力。
今年10月,B站广州研发工作室宣布解散。 除了因外部合作合同而保留的一个日本漫画IP改编项目《代号》外,其他项目均被砍掉。
电话会议中,哔哩哔哩CEO陈锐谈到了公司自研游戏业务的变化,并表示哔哩哔哩砍掉了一些项目,主要是那些不符合市场要求、赚不到钱的项目,同时保留了更多自研游戏业务的项目。未来。 具有市场竞争力的项目,未来将把更多的资源集中到这些项目上。
从全球范围来看,游戏公司的裁员也在海外蔓延。
据外媒报道,游戏引擎开发商Unity今年迎来了第三轮裁员,预计2023年裁员人数将超过1100人。消息人士称,该公司还将关闭全球14个办事处,同时还裁减现有办事处。 公司的办公场所。
此外,为了节省成本,亚马逊计划在其游戏部门裁员180多人,并关闭专注于流媒体和支持第三方游戏的部分业务。
市场结构变化
虽然部分厂商调整力度加大,但游戏版号的发布还是传递出了积极的信号。
12月4日晚,国家新闻出版总署公布了11月份国产游戏审批信息,共有87款游戏获批。 2023年至今,已发行873个版本,较去年发行总数增长86.54%。
张树乐表示,版号的定期发行是推动游戏市场繁荣的关键。 版号发行趋于稳定,市场将回归增速放缓的状态。
银河证券研究所研究报告指出,版号发行总体趋势向好,供给端将持续优化。 各大厂商后续游戏产品储备充足,新产品周期正在逐步稳步开启。 随着新产品逐渐进入市场,各游戏公司的利润端将稳步开启新一轮的利润释放,推动游戏市场规模的进一步增长。
《2023游戏半年报》提到,在全球游戏行业普遍未复苏的背景下,中国游戏行业承压反弹,市场收入呈现明显上升趋势,用户规模也创历史新高。
在此背景下,游戏市场格局正在悄然发生变化。
伽玛数据发布的《2022-2023年中国上市游戏企业竞争力报告》提到,在营收方面,上市公司分化进一步加剧。 尽管只有40%的公司收入有所增加,但大多数公司的增长率都超过20%。 与此同时,上市游戏公司数量继续呈下降趋势。 截至6月30日,上市游戏公司数量为192家,比2022年同期减少5家。
陈睿在B站三季度电话会议中提到,如今国内游戏市场竞争激烈,新游戏用户的红利已经褪去,进入了标准存量竞争阶段,一些市场竞争规则发生了变化。
《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,2023年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1442.63亿元,同比下降2.39%,环比下降月涨幅22.16%。
在现有市场的竞争中,游戏玩家的付费习惯也在发生变化。 “单个玩家每月的游戏支出相对恒定,一旦网易、腾讯等头部公司的大量免费玩家因价格战而选择付费,他们在其他游戏中付费的可能性自然会降低,腰部游戏公司的利润可能会受到影响。” 张树乐说道。
大制作与小游戏竞争
游戏市场内容为王。 毫无疑问,研发能力是优质产品的关键。
对此,张树乐表示,只有具有独特玩法体验的游戏才能撬动游戏格局的变化。
记者注意到,大型赛事的成本正在逐渐被推高。 近日,腾讯宣布新游戏《圆梦之星》将于12月15日登陆全平台,初期投资14亿元,长期投资不设上限。
事实上,10亿元的投资在大型游戏中并不罕见。 今年夏天迅速进入畅销游戏榜的《逆水寒》的开发成本超过10亿元。
米哈游联合创始人蔡浩宇曾表示,《原神》每年的保证研发费用为2亿元。 2023年,《原神》的研发费用将超过11亿元。
完美世界2022年企业研发费用将达到22.9亿元,已连续5年以上增长。
近日发布预告片的《GTA6》制作成本超过10亿美元,成为史上最昂贵的游戏。
相比之下,低成本小游戏和“短剧+游戏”模式流行的核心因素之一就是成本。
“研发成本比较低,特别是如果把它的一些老游戏移植到小程序上,重新开发的成本比较低。” 业内人士表示。
据悉,该游戏产品“完成了!” 此前流行的“短剧+游戏”模式。 《我被美女包围》从立项到开机前夕,制作成本总计约500万元。
在腾讯2023年第二季度财报电话会议上,腾讯表示小游戏平台是目前国内最大的迷你休闲游戏平台。 用户数量和总收入的增长速度都很快。
在微信小游戏畅销榜中,三七互娱、探玩游戏(中旭未来)、凯影网络、中青宝、中手游等上市游戏公司名列其中。
完美世界表示,公司正在积极布局小游戏赛道。 一方面,它是一款原生制作的轻量级小游戏。 目前,该公司有一个团队正在开发它,并进行了小规模的外部测试。 反馈很好。 另一方面,是对现有游戏进行改编,符合小游戏的特点,增加小游戏版本。
掌趣科技还表示,正在积极开拓小游戏市场,计划通过自研小游戏、成熟游戏项目以及在研游戏项目的新小游戏版本积极进军小游戏市场。
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