财经新闻网消息:
3月14日,澎湃新闻记者从字节跳动内部人士处获悉,字节跳动已发出内部信,表示将重新孵化游戏业务。
内部信表示,下一阶段,游戏业务的核心是带着使命和愿景,以符合行业发展规律的方式,耐心稳健经营、保持探索。 同时,内部信还宣布了游戏业务的一系列组织架构调整,包括字节跳动人力资源总监华伟将出任游戏业务负责人,原早晚业务负责人严硕将担任游戏业务负责人。负责,将移交公司财务部。
对此,朝夕光年相关负责人回应称:“内容属实,这是正常的人事调整。”
值得注意的是,早间有传言称,字节跳动裁撤的部分游戏业务已被腾讯接手。 澎湃新闻记者从与两家公司关系密切的人士处证实,该消息属实,具体包括深圳重力工作室的二维战术竞技项目(S1)、江南工作室的二维开放世界项目(J5),以及一家新公司,沙罗斯网络科技(深圳)有限公司(以下简称“沙罗斯”)成立,原字节跳动员工加入公司。
天眼查APP显示,沙罗斯注册于2023年12月21日,为腾讯集团100%控股子公司。
字节跳动此前曾宣布大幅收缩其游戏业务。 去年11月,字节跳动旗下超西光年相关负责人向澎湃新闻表示,超西光年确实会出现大规模的业务收缩:对于已经上线且表现良好的游戏,他们会寻求剥离。在保证运营的同时。 ; 除少数创新项目和相关科技项目外,尚未启动的项目将被关停。
该负责人表示,游戏业务确实会有方向和组织上的调整,会更加注重一些创新游戏和相关技术的探索。 但同时我们也会做好已经上线产品的持续运营工作,充分保障玩家权益。
朝夕光年成立于2019年,是字节跳动旗下游戏研发与发行业务品牌。 将于2023年7月上线的《晶核》,是潮汐光年自研游戏的第一款“重磅爆款”。 第三方数据显示,《晶核》在iOS平台上线首周收入就达到近7000万元。
接近字节跳动的人士曾向澎湃新闻表示,收缩游戏业务是时任业务负责人严硕与字节跳动CEO梁如波反复讨论的。 梁如波认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但字节游戏过去几年追求“大而全”的项目,项目不集中,资源分散。 应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更富有想象力的事情上。 关于该项目。
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