财经新闻网消息:
2023年8月16日,腾讯控股(00700.HK)发布第二季度财报。 腾讯实现营收1492.08亿元,同比增长11%,净利润(非国际财务报告准则)375.48亿元,同比增长33%。
今年以来,腾讯营业收入连续两个季度增长。 去年第三季度,净利润(非国际财务报告准则)率先恢复正增长。 净利润增速连续几个季度领先于营收增速。 在效率持续提升的推动下,腾讯本轮增长的高质量发展战略已初见成效。
广告、视频账号、海外游戏、企业服务等成为本季度的亮点。 其中,腾讯的广告收入借助平台底层能力和微商生态,逐季加速增长。 国际市场博弈开辟了保持高增长的新水源。 受益于经济活动改善,金融科技业务增速回升。 企业服务连续两个季度贡献新收入。 。
腾讯在财报中表示,“2023年第二季度,我们保持了稳健的收入增长,并向利润率更高、高质量的收入来源倾斜。这种转变,加上去年以来形成的严格成本纪律,使得我们利润增长率超过收入增长率。我们的广告业务取得了显着的快速增长,受益于机器学习能力在我们广告平台上的应用以及视频账户的变现。我们将继续推动创新,包括通过生成式在人工智能方面,我们通过腾讯云模型即服务(MaaS)向合作伙伴提供模型库,同时也在完善自主研发的基础模型。”
2023年第二季度主要财务数据:
国际市场游戏收入127亿元,同比增长19%,本土市场游戏收入318亿元;
金融科技及企业服务收入486亿元,同比增长15%;
网络广告收入250亿元,同比增长34%;
腾讯付费增值服务账户数达到2.41亿,腾讯在线音乐付费用户数首次突破1亿。
微信生态商业潜力释放,广告收入强劲增长34%
腾讯第二季度广告收入同比增长34%至250亿元。 腾讯的广告业务在去年四季度率先复苏,随后持续强劲增长,呈现逐季加速的趋势。
财报显示,腾讯广告增速已超过行业整体水平,这得益于驱动广告平台的机器学习系统的升级,以及广告主对视频账号广告的强劲需求。 除汽车、交通行业外,各重点广告主行业在其平台上的广告支出同比均实现两位数增长。
微信生态的繁荣也带来了更多的商业潜力。 第二季度,视频账号贡献广告收入超过30亿元,这是继去年7月推出信息流广告后达到的新水平。
视频号不断升级创作者和商家的服务能力,鼓励更多优质原创内容,越来越多的品牌商家积极涌入。各类商家将视频号作为新的着力点,通过协作小程序、企业微信、支付等工具包的结合,可以在微信生态内实现高效转型。 国信证券指出,内循环电商是短视频平台的第二条增长曲线,有望成为视频账号广告新的增长点。
财报显示,微信用户参与度的健康增长得益于视频号、小程序、朋友圈用户使用时长的增加。 视频账号的用户总使用时长同比几乎翻倍。 小程序月活跃账户数超过11亿,其中中国领先的休闲游戏平台小游戏贡献显着,产生了高毛利率和平台经济效益的发行和广告收入。
此前,微信公开课透露,小程序的商业价值已经越来越显现。 2022年,交易规模将达到数万亿元,逐步成为商业运营和广告的主要载体。 广告空缺数量增加了 53%。
在推动腾讯广告业务开辟新收入来源的同时,微信的数字化工具也在向零售行业的“毛细血管”渗透。 比如,在快消品行业,小程序已经成为很多快消品品牌直接连接用户和终端门店的载体,帮助快消品品牌以“B2b模式”连接了超过百万线下“烟花店”。 2022年,B2b场景小程序将实现45%的交易增长,将带动快消品渠道和餐饮行业小程序交易额40%以上的健康增长。
企业服务收入两位数增长,行业模式有望带动新增长
第二季度,在经济复苏对各类数字化的强劲需求带动下,代表数字经济的腾讯金融科技及企业服务板块收入同比增长15%至486亿元,其占比持续提升并保持在30%以上,助推腾讯营收结构更加稳定。
具体来说,本季度金融科技服务收入同比实现两位数增长,得益于线下和线上商业支付活动的增加。 企业服务收入有所改善,同比实现两位数低增长。
财报还显示,财付通已完成自查整改工作,支付业务合规运营能力得到提升。
今年第二季度,腾讯加速对AI能力等基础设施的投入,发布了新一代HCC高性能计算集群,并于近期推出了矢量数据库。 基于这些底层能力,6月腾讯推出行业大型模型技术解决方案,全面降低落地门槛,为多个行业提供一站式服务,帮助企业打造专属大型模型和智能应用。 市场认为,这一产业模式有望为腾讯云带来新的增长点。
在内部产品矩阵方面,腾讯云的大规模行业模型能力已率先应用在腾讯起点、腾讯会议、腾讯云AI码助手等多款SaaS产品中。 在外部产业生态方面,腾讯的大产业模式已应用于金融、文旅、媒体、政务等10多个行业,为50多个行业提供解决方案。
国际市场游戏收入同比增长19%,持续开拓新水源
第二季度,腾讯游戏在国际市场实现营业收入127亿元,同比增长19%,连续两个季度两位数高增长,巩固“第二增长曲线”地位的游戏部分。
自2019年第三季度国际市场游戏收入披露以来,其收入贡献持续提升,目前占腾讯游戏总收入近30%。
今年,腾讯的《胜利女神:尼基》、《三消3D》等多款游戏在海外表现出色。 据了解,Arena(《暗区突围》国际版)于7月14日正式上线海外公测,上线首日不到8小时,就以百余款位居iOS免费榜榜首。世界各国和地区。 地区排名前10。
从研发到发行,腾讯在全球游戏生态中持续深耕,多年布局逐渐迎来收获期。 腾讯游戏也提出了更高的要求。 所有产品从IP设定之初就必须面向全球市场,适应全球玩家。 2021年底推出的腾讯国际游戏业务品牌Level官网目前已有近30款游戏产品。
国内市场方面,受季节性因素影响,腾讯第二季度游戏收入为318亿元。 值得注意的是,两款重磅客户端游戏《无畏契约》和《命运方舟》已于7月上线。 市场预计,这两款游戏有望带动第三季度腾讯本土市场游戏收入的增速。
今年,电子竞技将首次亮相杭州亚运会。 腾讯公开表示,将帮助行业在人才、竞争工具等多个维度完善基础设施。 目前,腾讯已积累75项电竞技术专利和11项自主研发的电竞产品工具。 其中,多赛事快速转场装置、电竞执行工具等自主研发产品相继试用。
二季度研发投入160亿元 技术创新曲线上扬
财报显示,第二季度,腾讯研发支出160.1亿元,同比增长6.7%。 2018年以来,累计投资已超过2367亿元。
《2022腾讯研发大数据报告》曾披露,腾讯内部研发人员占比74%。 这意味着,平均每四名腾讯员工中就有三名从事研发工作。
持续高额的研发投入促进了成果转化,带动专利创新曲线持续上升,为未来业务发展积累了动力。 截至6月,腾讯已在全球主要国家和地区公开专利申请超过6.6万件,已授权专利超过3.3万件,主要集中在人工智能、云技术、大出行、即时通讯等前沿领域。
近年来,腾讯还通过开源的方式向开发者和业界输出研发成果。 累计开源自主研发项目超过160个,位居全球企业开源榜单前十,涵盖云原生、大数据、人工智能、数据库等。开源项目的star数超过46万。
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